sabato 26 giugno 2021

Modulo Molto Old "Paludenera" e alcune riflessioni

 

Buongiorno a tutti,

oggi volevo presentarvi un altro prodotto strettamente legato a ODND e alla sua prima incarnazione (che trovate qui).

Si tratta di "Paludenera" una traduzione del gruppo "Italian Traslation Allence" di un testo del 2011, perchè dico questo?

Semplicemente per far capire che alcuni concetti presenti in questo volumetto sono presenti nel movimento OSR da più di dieci anni e ad alcuni sembrano novità.

Di cosa stiamo parlando?

Della generazione di un mondo partendo dall'essenziale senza creare il superfluo, nei giochi chiamati Old School la narrazione è spontanea e viene affiancata dall'esplorazione di Dungeon e Territori, ma senza creare una struttura dell'ambientazione pesante e apparentemente non molto strutturata.

Tuttavia sono le azioni dei giocatori, focalizzate sull'esplorazione, a creare una storia e il Master deve seguire questa loro inclinazione fornendo avventure o sotto trame interessanti.

La mancanza di Background permette di costruire il proprio Pg tramite le sue azioni e non tramite una caratterizzazione fatta a tavolino, cosa non da poco.

Generalmente queste ambientazioni partono dall'esplorazione di un piccolo territorio o dungeon, dove è presente una fortezza o una grande cittadina di frontiera necessaria come punto di ritrovo per il gruppo di tombaroli.

L'esempio più famigliare ai giocatori Italiani è l'ambientazione di Mystara della storica scatola rossa del B/X.

Il modulo qui proposto permette di capire i concetti dietro a tali scelte e propone ai neofiti un modo (per loro) inedito di giocare di ruolo.

Se volete provare alcune avventure gratuite basate su questa filosofia vi consiglio "Morgansfort" e "Tales from the Laughing Dragons" per BASIC FANTASY.

Ditemi che ne pensate

@threeballs




sabato 19 giugno 2021

Moduli AC&D (Advanced Clones & Dragons)


Buongiorno a tutti,

volevo segnalarvi due moduli per AC&D di grande interesse che trovate in questa pagina: AC&D.

Il primo link riguarda un'avventura introduttiva al sistema "La Rocca di Kratosos", personalmente l'ho playtestata come Pg e mi sono divertito moltissimo a giocarla; premetto che l'avevo già giocata con il regolamento Becmi e successivamente di Adnd e devo ammettere che la versione per AC&D è la migliore delle tre.

Il secondo link rimanda un modulo scritto da Giovanni Di Bella riguardante la genesi di una nuova ambientazione (Mondo di Myr) in cui si muoveranno i Pg e dove si svolge la sopracitata avventura.

Vi anticipo che altri moduli sono in lavorazione sotto forma di "Gazzettini" e che continueremo a testare avventure e regole per fornire nuovo materiale giocabile.

@threeballs

lunedì 14 giugno 2021

Moduli Strange Magic indie dispersi?



Buonasera a tutti,
scartabellando tra le pagine del blog mi sono accorto di non avervi presentato due miei moduli!

Acciderbolina!!!!!!

Si tratta del BVYR003 (Lo Sciammannaro) e BVYR004 (Sulle Nuove Società).
Il primo tratta di un nuovo sistema magico basato sulle fasi lunari e su effetti imprevedibili riscontrabili durante il lancio dei vari poteri magici, questa variante ricorda molto il mago selvaggio di ADND 2 ed.

Il secondo introduce due nuove razze (il Menformica e il Boletoscimia) utilizzabili in ambientazioni sotterranee; inoltre vengono fornite delle regole per utilizzare armi in pietra e una nuova variante del guerriero del manuale base. 

Questi due piccoli manuali sono stati pensati per essere utilizzati con gli altri manuali di questa serie indie, già presentati precedentemente.

Presto nuove e mirabolanti novità........

@threeballs

domenica 13 giugno 2021

Traduzione della prima ambientazione di DND (ODND)

Buongiorno a tutti,

oggi vi presento una bellissima iniziativa del gruppo "Italian Traslation Alliance" nato in seno al gruppo Facebook "OSR Italia" e cioè la traduzione della prima ambientazione di DND!

Il testo è da considerarsi un'affascinante e interessante spiegazione sulla presenza di alcune scelte stilistiche presenti in ODND (la leggendaria scatola bianca per intenderci) prima dell'avvento di ADND e BECMI.

Tutto è spiegato con riferimenti chiari al regolamento e vengono inseriti anche riferimenti letterari Pulp necessari per comprendere la presenza di alcune creature o ambienti oggi considerati "Wird".

Leggendo questo testo si può capire come il gioco sia nato e da cosa si sia scaturito il mondo successivo e cioè World of Greyhawk.

trovate il manuale a questo indirizzo: itch

@threeballs

giovedì 10 giugno 2021

I Figli Dell'Ombra




Buongiorno a Tutti,
scrivo questo post dopo molto tempo siccome sono impegnato in varie iniziative riguardanti Strange Magic; alcune ufficiali e altre molto Indie.

Da tempo volevo realizzare un piccolo modulo ispirato ad alcuni manuali della defunta ma gloriosa TSR, in particolare "The Orcs of Thar" e "The Complete Book of Humanoids" che considero due gioielli da riscoprire.

Proprio seguendo questa linea Os vorrei proporre una versione moderna di questo concetto per Strange Magic, trovo intrigante poter utilizzare dei "Mostri" come personaggi giocanti.

Penso che le nuove leve troveranno l'esperienza spiazzante e molto divertente.


@threeballs