giovedì 21 ottobre 2021

La Grotta delle Carogne



Buongiorno a tutti,

è stata pubblicata sul sito di Terra dei Giochi la mia ultima avventura "one page", si tratta di: "La Grotta delle Carogne".

Ho voluto scrivere un'avventura ispirata alle avventure presenti nella rivista Kaos edita dalla Nexus negli anni 90 del secolo scorso.

Mi sono occupato della stesura di un Dungeon basato sull'utilizzo di creature dotate di intelligenza e abilità pratiche utilizzabili per  mettere in difficoltà i Pg.

L'avventura è pensata per un gruppo di basso livello (dal 1 al 3), tuttavia utilizzando alcuni manuali della stessa collana si potrà potenziare le creature dotandole di livelli di classe.

Inoltre, sempre utilizzando questi manuali, si potranno introdurre le armi da fuoco e alcuni funghi o pietre dagli effetti bizzarri per movimentare ulteriormente la partita.

L'ultima variante dell'avventura consiste nel poter utilizzare i mostri come Pg per impedire a un gruppo di avventurieri di sterminare i goblin che vivono nelle caverne!

Un cambio di registro interessante che si ispira direttamente dai vecchi gazzettini di Mystara con i suoi Orchetti di Thar.

Come sempre......

Divertitevi!

@threeballs



domenica 3 ottobre 2021

Giocare con i bambini: parte II (La Scatola Bianca)

Buonasera a tutti,

volevo continuare il discorso correlato al gioco di ruolo adattato ai più piccoli.

Dopo diverse riflessioni, vi voglio indirizzare verso "La Scatola Bianca" e cioè la traduzione effettuata dal gruppo Italian Traslation Alliance del manuale White Box.

Si tratta della traduzione del regolamento riveduto e corretto di Dungeons & Dragons, nella sua primissima incarnazione del 1974 a cura di Gygax e Arneson antecedente alla revisione di Holmes.

Vi segnalo questo manuale pe alcune peculiarità:

1- il regolamento utilizza solo 3 tipi di dadi, il d20, il d6 e il d100. La semplicità di questo regolamento sta nell'utilizzo di pochi dadi, questo permette di gestire con facilità tutte le situazioni.

2- la classe del ladro è considerata opzionale, siccome era stata introdotta in un secondo tempo con l'ambientazione Grayhawk. 

3- l'utilizzo del d100 è ad appannaggio del solo Master gli altri giocatori non o utilizzeranno.

4-regolemento minimale in Italiano, questo permette ai più piccoli di leggere e comprendere facilmente le regole con poco sforzo (magari con l'aiuto dei più grandi).

5- materiale gratuito. La "Italian Traslation Alliance" sta emettendo tanti moduli gratuiti collegati a questo regolamento comprese le carte incantesimo.

6- il manuale offre pochi incantesimi da ricordare, tuttavia questo è uno dei suoi punti forti siccome evita, ai neofiti, inutili complicazioni.

7- sono presentate le caratteristiche di diversi mostri "classici", utilizzandoli potrete convertire velocemente qualsiasi avventura al sistema.

8- potete scaricare l'ambientazione originale di Dnd e provare a riprodurre l'esperienza di gioco del primissimo gioco di ruolo.

9- il regolamento è facilmente modificabile e adattabile alle vostre esigenze; in rete potete trovare tonnellate di idee per trasformarlo come più vi aggrada.

Spero che queste indicazioni vi siano d'aiuto per preparare la prima partita con i vostri figli o con dei noefiti del gioco di ruolo!

Un saluto

@threeballs