mercoledì 25 novembre 2020
domenica 22 novembre 2020
Fast Adventures Generator nr.2
Buonasera a tutti,
vi informo dell'uscita di un nuovo gadget che vi permetterà di generare nuove avventure interessanti.
Ecco a voi il nuovo generatore di avventure di The Raging Barbarian.
Grazie a questo piccolo gioiello (il secondo) e lanciando una manciata di dadi potrete creare la trama di un'avventura sicuramente di vostro gradimento.
il Modulo è disponibile in Italiano e Inglese!
@threeballs
sabato 21 novembre 2020
Dyson's Dodecahedron Volume 1-6
Buonanotte a tutti,
volevo proporvi un ulteriore modulo PWYW di sicuro interesse.
Si tratta del sesto volume delle pubblicazioni di Dyson's Dodecahedron, oltre a alcune classi sfiziose come il centauro e la madre farfugliante (?) troverete un interessante capitolo riguardante la città di Hurren.
La cittadina è suddivisa in quartieri descritti in modo essenziale e pratico, nel caso abbiate bisogno di un'idea su come creare una cittadina o semplicemente non avete il tempo di crearne una questo piccolo manuel fa per voi.
@threeballs
martedì 10 novembre 2020
Guida gratis Hexcrawl!
Ciao a tutti,
scrivo questo post per segnalare un prodotto PWYW molto interessante e utile, sto parlando di ben tre moduli che possono far imparare a un neofita a giocare secondo lo stile Hexcrawl.
Molti ne sentivano la mancanza, siccome un manuale di questo tipo è molto difficile da scrivere e da testare; generalmente ognuno si crea le proprie tabelle che utilizzerà nelle proprie campagne.
Ma se non lo si sa fare risulta un bel problema, niente paura questi tre manuali gratuiti vi insegneranno come fare.
la casa editrice è la Third Kingdom Games e ha pubblicato tanta roba interessante.
1- Hexcrawl Basics: il manuale tratta le basi del sistema, con spiegazioni sui concetti relativi al gioco Hexcrawl comprese esplorazioni e generazioni degli incontri.
2- Domain Building: qui si tratta della gestione dei domini e dei castelli! nel caso i vostri Pg raggiungano livelli elevati questo manuale fa per voi!
3- The lake of Abominations: l'esempio pratico di generazione di un "esagono".
Grazie a queste piccole perle chiunque potrà giocare e imparare lo stile esplorativo tanto caro al genere OS!
A presto
@threeballs
domenica 1 novembre 2020
GIOCARE CON I BAMBINI (PARTE PRIMA)
Buongiorno a tutti,
recentemente ho giocato con i miei figli a un’avventura OSR
grazie al regolamento di Basic Fantasy.
Volevo rendervi partecipi dell’esperienza, premetto che i
miei figli hanno meno di sei anni e ho dovuto applicare alcune modifiche o
suggerimenti durante la partita.
Iniziamo col dire che l’avventura scelta è un classico
Dungeon Crawler, ho scelto appositamente un modulo semplice e immediato vista
l’età prescolare dei miei figli.
Abbiamo giocato a “Alla ricerca dello Gnomo scomparso”
contenuta nella raccolta “Tales from the Laughing Dragon”.
Il gioco si è svolto con l’ausilio di un Master Pg, cioè il
papà, che ha guidato i bambini nell’esplorazione del sotterraneo; diciamo che
il personaggio guidato dal Master faceva da guida / mentore come nel gioco
“Lost in Fantasy World” da cui ho preso spunto.
Inoltre ho dovuto ammorbidire un pò gli scontri siccome i
miei figli non sanno ancora metabolizzare il concetto di “Perdere”; nel caso di
una probabile dipartita ho permesso una fuga rapida oppure il Png del papà li
difendeva fino alla morte.
Bisogna scendere sempre a compromessi se si vuole giocare
con i bambini, come per esempio mimare delle scene o dare dei consigli su come
affrontare le sfide pensate per persone più grandi.
Se volete sperimentare questa esperienza vi consiglio di
scegliere un’avventura semplice, ma attenzione non facile.
Inoltre, una cosa importantissima, fate capire ai bimbi che
ognuno ha un suo ruolo e bisogna collaborare per portare a termine la missione.
Per ora il salvataggio è stato interrotto, il gruppo si è
rifugiato in locanda in attesa di curarsi e equipaggiarsi; vedremo se riuscirà
nell’impresa.
Concludendo volevo chiarire perché ho scelto un gioco OSR e
non un gioco moderno:
1-
principalmente per la semplicità del regolamento
2-
l’assenza di una storia complessa impossibile da
gestire e spiegare a un bambino.
3-
Velocità di creazione della scheda e avventure
già pronte
4-
Manuali dal costo esiguo (meno di 10 euro), i
bambini possono guardarli e giocarci senza che il genitore (me) si preoccupi
della spesa fatta.
Vi tengo aggiornati
Un saluto
@threeballs

