mercoledì 11 agosto 2021

facciamo il punto! sulla mappa......



immagine dalla rete:

https://holmesbasicgpluscommunity.blogspot.com/2015/08/pointcrawl-map-of-b2-wilderness-by-eric.html

volevo rendere pubblico il mio pensiero sul sistema pointcrawl che ho sempre usato senza saperlo!

letteralmente "strisciare a punti" e cioè muoversi tra diverse locazioni in modo accorto, è sempre stato il mio sistema ideale di gestione delle avventure!

Il sistema a "puntistrisciati" si basa sull'impostare l'avventura o il dungeon seguendo alcuni punti focali che questi siano stanze, luoghi o situazioni da risolvere.

Un diagramma permette di gestire tutto come una sequenza di eventi collegata apparentemente disordinato, ma grazie al sistema tutto può risultare più semplice.

Questo diagramma potrebbe essere adattato, seguendo una logica o un determinate regole, per generare una serie di luoghi o situazioni interessanti per i giocatori (compreso il Master).

La definizione Pointcrawl è stata coniata abbastanza recentemente e quando giocavo più assiduamente gestivo le mie campagne in modo inconsapevole.

Precedentemente alla partita decidevo quali situazioni e in quali luoghi poter far incontrare agli altri giocatori, comunque tutto era deciso in precedenza e senza imporlo ai giocatori.
Per esempio se avevo deciso che per la campagna era necessario dover concludere un Dungeon o incontrare un determinato Png; li posizionavo nella mappa e mi appuntavo quali indizi fornire al gruppo per giungere in quei luoghi.

in questo caso avremmo:

1- dungeon
2- informazioni sul dungeon
3- png di interesse
4- informazioni sul png

I punti potevano essere intercambiabili e adattati secondo le esigenze, magari inserendo alcune locazioni o Png interessanti.

Potremmo aggiungere:

5- villaggio di pescatori
6- antica libreria abbandonata
7- un vecchio viandante
8- antica mappa.

Avemmo così otto punti che potremmo mixare come preferiamo per generare un pointcrawl di nostro interesse.

Logicamente una locazione potrebbe essere a sua volta un pointcrawl come per esempio una città o un Dungeon.
Potete provare a utilizzare il sistema partendo da 7/8 punti da assegnare, questo per non creare qualcosa di troppo complesso e neanche di troppo semplice.
Magari preparate due o tre locazioni e provate a collegarle utilizzando questo metodo, vedrete che vi divertirete e realizzerete qualcosa di interessante!

@threeballs




giovedì 5 agosto 2021

Giochiamo come (o con) i nostri nonni? Come organizzare una campagna da Umarells a gratisse!


immagine da basicfantasy.org

Buongiorno,

vi voglio fornire un piccolo manuale su come imbastire una campagna OSR gratuita nell'osteria del Paese mentre un gruppo di Umarells sta giocando a carte e magari interromperanno la partita a scopa dicendo:< ai miei tempi i dadi non si tiravano così.....".

Esistono diverse opzioni nel caso vogliate utilizzare delle regole semplici e gratuite per imbastire una campagna dal sapore retrò! 

Oramai in Italia sono arrivati diversi prodotti di pregio che riportano in auge questo stile di gioco classico, dotandolo di regole più ordinate e chiare rispetto ai primi giochi di ruolo.

Sul mercato possiamo trovare diversi prodotti di pregio, ma è possibile utilizzarli gratuitamente senza spendere un euro; troviamo: "OSE SRD", "La scatola bianca", "Basic Fantasy" , "AC&D", "Strange Magic OGL".

Una volta scelto il regolamento da utilizzare, dovremmo procurarci del materiale indispensabile per poter iniziare a comprendere la mentalità che permeava i giochi di altre 40 anni fà, per fortuna potrete recuperare i Principia Apocrypha in Italiano.

La loro lettura sarà molto importante per il Master siccome dovrà abbandonare alcuni comportamenti "inappropriati" tipici dello stile di gioco moderno. 

In secondo luogo vi consiglio di leggere alcune avventure come "The-Curse-Of-Buckthorn-Valley", "The chaotic caves", "Morgansfort: The Western Lands Campaign" e i due documenti "Ambientazione originale dnd" e "Paludenera"; la loro lettura è importantissima per permettervi di apprendere alcune basi necessarie per iniziare una vostra campagna dal sapore retrò.

Le due avventure indicate sono strutturate per permettere al party di poter esplorare sia un ambiente selvaggio e sia uno o più Dungeon, tuttavia verrà anche fornito un campo base dove i personaggi potranno organizzarsi e interagire con i vari Png.

Questo tipo di approccio può sembrare semplicistico, ma offre una innegabile libertà d'azione e permette di creare sotto Quest utilizzando i png ideati dal master.

Il mio consiglio è concludere una delle avventure sopra indicate e permettere ai giocatori di esplorare la regione generandola in modo casuale, per far ciò potete utilizzare: "Hexelcrawl basic" o " The Brukesian ducky" o "Hex box".

Altro consiglio è stabilire in precedenza la posizione , nella mappa, di punti interessanti da utilizzare come collegamento con altre avventure di vostro gradimento, questo permette al Master di impostare in modo semplice la propria campagna (metodo PoitCrawl).

Nel caso vogliate utilizzare ambienti cittadini per le vostre avventure potrete usare "City of perpetrators" e "the village and the witch".

Che cosa manca? ah, i mostri! eccoli: "Cthuloid bestiary", "CC1 creature compendium", "Codice di Balmor" e "Bestiary of the Rosewood Higthland".

Ora dovreste essere pronti per giocare al circolino in piazza! mi raccomando con un bel bicchiere di vino (o di spuma)!

@threeballs


mercoledì 21 luglio 2021

La Terra Oscura ...... 27 anni e non sentirli? speriamo!


La Terra Oscura


Sono passati quasi 27 anni da quando, insieme a alcuni amici, ho giocato come Master questa campagna, tutto nacque siccome al tempo non possedevo le finanze necessarie per acquistare la tanto agognata scatola Rossa.
Per fortuna riuscii a creare un regolamento mischiando diverse idee rubate da HeroQuest e i libri game di Blood Sword che allora leggevo (giocavo) avidamente.
Come potete immaginare il regolamento era pieno zeppo di ingenuità e inesattezze, ma il gioco era semplice e divertente. 

Ripensandoci da ragazzi tutto è divertente!
Col passare degli anni sviluppai enormemente i regolamento facendolo diventare "Fog of the Stars", se volete leggere anche la versione "base" vi posto anche un link di vetusta memoria "The Dark Land".

Tuttavia consiglio di utilizzare un regolamento più snello come per esempio Basic o La White Box per sperimentare al meglio un'esperienza ancora più vecchia scuola.

Vi posto la mappa "modernizzata" dell'ambientazione!
Presto scriverò quattro paginette per introdurre l'ambientazione, personaggi e luoghi più importanti.

Un saluto a tutti

@threeballs




 

domenica 18 luglio 2021

Strange Magic - Schede gestione compagna e viaggi


Buongiorno a tutti,

oggi voglio condividere del materiale che ho creato per la mia campagna di Strange Magic, si tratta di due schede create per gestire i viaggi e le risorse della compagnia durante le loro esplorazioni.

Schede SM

Come sempre facilmente editabili per tutti i giochi OSR!

@threeballs

giovedì 1 luglio 2021

Bestiary of the Rosewood Highlands

 Buonasera a tutti,

volevo segnalarvi un ottimo bestiario gratuito pensato per Sword and Wizardry, ma come ben sapete adattabile e compatibile con la maggior parte dei giochi derivati dal B/X.

Troverete altre 60 pagine di creature utilizzabili per le vostre avventure e in modo gratuito!

Bestiary of the Rosewood Highland

Buon divertimento.

@threeballs