domenica 12 gennaio 2025

Puzza di pesce? si, parliamo di Gifth of Elder Ocean


Buongiorno a tutti,

vi voglio farvi conoscere un prodotto che ha solleticato la mia curiosità; si tratta di Gifth of Elder Ocean.

Si tratta di un modulo per Old School Essential, contenente diversi tool interessanti, nelle pagine troverete alcune tabelle contenenti diversi spunti e alcuni mostri.

Come sempre queste informazioni potranno essere utilizzate in qualsiasi avventura per inserirvi qualche elemento bizzarro e inusuale (leggi Gonzo).

Consiglio di utilizzare queste tabelle con alcuni moduli della serie "maze and minotaurus" , gia segnalati in precedenza.

E allora, pronti per una bella insalata di polpo e patate? basta che non diventiate voi il polpo!

@threeballs


martedì 7 gennaio 2025

Riassuntazzo 2024? forse no!

Ciao a tutti,

Buon 2025! Scrivo queste righe dopo parecchio tempo, devo ammettere di aver accantonato momentaneamente questo blog.

Dovete scusarmi, ma quest'anno sono stato parecchio impegnato nella produzione e pubblicazione di diverso materiale, tra cui: "I signori del Caos", "Rascals of the Universe" e la nuova edizione di Brave Dungeoneer.

Vi prometto che rimetterò in sesto questo blog, ho nel cassetto alcuni articoli interessanti.  

Per quanto riguarda il Riassuntazzo, ho deciso di scriverlo il prossimo anno.

Presto tante novità!

@threeballs

mercoledì 1 maggio 2024

Progess Clock o Orologi di Progressione, una meccanica interessante.


Immagine creata con AI Bing

Buongiorno a tutti,

negli scorsi mesi mi sono interessato a diversi meccanismi inseriti nei regolamenti di molti nuovi regolamenti.

La meccanica che mi ha più affascinato è quella basata sui segnalini "orologio" per indicare il passare del tempo.

la risorsa più accessibile ed economica è "RPG progress clock"

Generalmente questa meccanica si basa sul colorare dei cerchi suddivisi in spicchi, quando il cerchio è completamente annerito si innescherà un evento nel gioco.

Questa meccanica permette di tenere traccia del tempo che passa al fine di attivare determinati eventi decisi in precedenza dal master, oppure generare attraverso tabelle casuali situazioni impreviste.

Le applicazioni sono molteplici e vorrei utilizzare questa risorsa in qualche avventura, magari investigativa.

un saluto

@threeballs

sabato 9 marzo 2024

Altro passo verso i minimali: Chrypt

Buongiorno a tutti,

continuiamo la carrellata di giochi minimali con un altro prodotto interessante: Chrypt.

il gioco è scritto da Fedmar che ha creato un gioco prendendo come esempio Cairn e Hack and Slash.

le influenze non sono velate, anzi vengono espresse apertamente dall'autore.

Il gioco presenta molte tabelle create per generare sia i personaggi e sia la cripta da esplorare, inoltre vengono inseriti alcuni suggerimenti su come gestire le avventure.

come sempre vi consiglio di scaricarlo e di supportare l'autore.

a presto

@threeballs

domenica 3 marzo 2024

Hack n Slash: una bella sorpresa!

Buongiorno a tutti,

per puro caso mi sono imbattuto in un progetto collegato ai giochi minimali: Hack n Slash

Il gioco è stato scritto da Davide Bellami e il suo lavoro mi ha colpito; siccome sto scrivendo un regolamento molto simile nelle meccaniche.

Vi consiglio di leggerlo e provarlo se amate i regolamenti minimali, un ottimo esempio di questo stile di gioco.

Inoltre troverete anche: The Crypt of the Greythorne.....purtroppo non in Italiano!

restate collegati...sto spulciando altro materiale simile!

@threeballs